Development Field (1) 썸네일형 리스트형 클라이언트 게임에서 클라이언트의 개발은 보통 유저들에게 실제로 게임 화면을 보여주기 위한 작업입니다. 온라인 게임의 경우 서버에 접속할 수 있게 해주는 응용 소프트웨어의 개발이라고 할 수 있습니다. 하지만 이런 클라이언트 프로그래머도 여러 분야로 세분화가 가능합니다. 사운드 프로그래머 물리 프로그래머 애니메이션 프로그래머 툴 프로그래머 렌더링 프로그래머 AI 프로그래머 게임 플레이 프로그래머 하나씩 간단하게 살펴보겠습니다. 사운드 프로그래머 게임에 사용되는 BGM, 효과음 등의 사운드 요소의 연출 및 믹싱을 담당하고, 게임 개발에 사용되는 엔진과 연계하여 게임 프로젝트에 사운드를 도입합니다. FMOD 등과 같은 미들웨어를 이용하여 작업을 많이 한다고 합니다. 물리 프로그래머 게임에 쓰이는 물리 연산을 최적화하고 적.. 이전 1 다음