Unity/Rendering (1) 썸네일형 리스트형 Graphics API 모두 아시다시피 유니티는 멀티플랫폼을 지원하는 엔진입니다. 유니티가 안드로이드, IOS, PC 등의 다양한 플랫폼을 지원할 수 있는 이유는, 중간 과정에서 각 플랫폼에 따라 적합한 그래픽스 API를 지원하고 있기 때문입니다. 각 그래픽스 API에 대해 간단히 살펴본다면, 1. Open GL Open Graphics Library의 줄임말로, 그래픽 하드웨어(GPU)와 통신할 수 있도록 지원해주는 API 또는 표준 규격을 뜻합니다. Open GL은 GPU를 이용한 하드웨어 가속화를 통해 렌더링을 하여 2D, 3D 벡터 그래픽을 표현할 수 있게 합니다. 하드웨어 가속 : 어떤 작업을 CPU가 처리하는 것이 아닌 해당 작업에 최적화된 다른 하드웨어(그래픽 카드, 사운드 카드, ...)에게 작업을 전송하여, 해.. 이전 1 다음