Graphics/Math (1) 썸네일형 리스트형 Vector 셰이더에서는 물체의 재질 등을 표현하기 위해 여러 연산이 자주 발생하기 때문에 수학적 지식이 많이 동반됩니다.특히 수학적 연산이 많이 소요되는 분야는 라이팅 관련 분야인데, 표면과 그에 비추는 빛만 해도 표면 벡터(Surface)와 조명 벡터(Directional Light)의 방향 및 크기가 계산에 이용됩니다. 앞서 말한 벡터는 셰이더 및 그래픽스 분야에서 중요한 개념 중 하나이며, 벡터 자체는 크기와 방향만을 가지고 있는데, 이를 통해 위치, 방향, 속도, 색상, UV 등을 표현할 수 있는 범용성을 가지고 있습니다. 벡터의 길이는 흔히 알려져 있는 피타고라스의 정리를 이용하여 구할 수 있는데 이러한 성질을 이용하여 여러 벡터의 길이를 1이라는 고정된 길이로 조정하는 단위화(Normalize)를 수.. 이전 1 다음